• SRP (단일책임의 원칙: Single Responsibility Principle)
    • 작성된 클래스는 하나의 기능만 가지며 클래스가 제공하는 모든 서비스는 그 하나의 책임(변화의 축: axis of change)을 수행하는 데 집중되어 있어야 한다
  • OCP (개방폐쇄의 원칙: Open Close Principle)
    • 소프트웨어의 구성요소(컴포넌트, 클래스, 모듈, 함수)는 확장에는 열려있고, 변경에는 닫혀있어야 한다.
  • LSP (리스코브 치환의 원칙: The Liskov Substitution Principle)
    • 서브 타입은 언제나 기반 타입으로 교체할 수 있어야 한다. 즉, 서브 타입은 언제나 기반 타입과 호환될 수 있어야 한다.
  • ISP (인터페이스 분리의 원칙: Interface Segregation Principle)
    • 한 클래스는 자신이 사용하지 않는 인터페이스는 구현하지 말아야 한다.
  • DIP (의존성역전의 원칙: Dependency Inversion Principle)
    • 구조적 디자인에서 발생하던 하위 레벨 모듈의 변경이 상위 레벨 모듈의 변경을 요구하는 위계관계를 끊는 의미의 역전 원칙이다.